Cyber-ba-Logo-WH Cyber-ba-Logo-WH
  • Vijesti
  • Tehnologija
  • Nauka
  • Sigurnost
  • Gaming
  • Uređaji
    • Pametni telefoni
    • Pametni satovi
    • Laptopi
    • Monitori
    • Recenzije
  • Teme
    • AI
    • Cloud
  • Više
    • Analize
    • Edukacija
    • Intervjui
    • Događaji
    • Biznis
    • News in English
GAMERZ.ba FORUM
  • Sačuvano
  • Moj sadržaj
  • Historija
  • Kategorije
  • Top 10
Sunday, Oct 25, 2026
Cyber.baCyber.ba
  • Vijesti
  • Tehnologija
  • Nauka
  • Sigurnost
  • Gaming
  • Recenzije
  • Biznis
  • Događaji
Pretraga
  • Kategorije
    • Vijesti
    • Tehnologija
    • Nauka
    • Sigurnost
    • Intervjui
    • Recenzije
    • Gaming
    • Edukacija
    • Biznis
    • Događaji
  • Personalizirani sadržaj
    • Sačuvano
    • Moj sadržaj
    • Kategorije
    • Historija
  • Teme
    • Umjetna inteligencija
    • Kvantna tehnologija
    • Cloud
Prati nas
Početna » Steam zabranjuje prisilne reklame u igricama – Korisnici oduševljeni!
Gaming

Steam zabranjuje prisilne reklame u igricama – Korisnici oduševljeni!

Valve donosi nove smjernice koje zabranjuju prisilne reklame u igricama na Steamu, čineći igranje ugodnijim iskustvom.

Redakcija
Posljednja izmjena: 11/02/2025 20:30
Redakcija
Podijeli
Logo platofrme Steam u dimu na podiju
Podijeli
flipboard
Flipboard
Google News
- Reklama -
Web Summer Camp 2026Web Summer Camp 2026

Valve, kompanija iza Steam platforme, donijela je nove smjernice koje eksplicitno zabranjuju prisilne reklame u igricama. Ova odluka ima za cilj poboljšati iskustvo igranja i spriječiti prakse koje su do sada bile uobičajene u mobilnim igricama.

Koja su nova pravila i šta je tačno zabranjeno?

Prema novim pravilima, igrice koje prisiljavaju igrače da gledaju reklame ili komuniciraju s njima kako bi napredovali u igri neće biti dozvoljene na Steamu. Ovo se posebno odnosi na mehanizme gdje je gledanje reklame preduvjet za povratak u igru ili aktiviranje bonusa. Takve prakse su česte u mobilnim igricama, gdje igrače redovno prekidaju reklame, a oni mogu nastaviti igrati tek nakon što reklama završi.

Valve ističe da ova praksa ne samo da narušava iskustvo igranja, već i negativno utiče na reputaciju platforme. Stoga, svi razvojni timovi moraju ukloniti takve elemente prije nego što njihova igrica bude objavljena na Steamu.

Alternativni načini monetizacije

Umjesto prisilnih reklama, Valve podstiče developere da koriste alternativne načine monetizacije. Ovo uključuje:

  • Jednokratne kupovine – igrači plaćaju za igricu jednom i uživaju u njoj bez dodatnih troškova.
  • Opcionalne mikrotransakcije – dodatni sadržaji koji nisu neophodni za igru, ali mogu poboljšati iskustvo.
  • Dodatni sadržaji (DLC) – ekspanzije ili dodatni paketi koji proširuju igru.

Valveova službena politika jasno navodi: “Ako se vaša igrica oslanja na prihode od reklama na drugim platformama, morate ukloniti te elemente prije nego što je objavite na Steamu.”

Poboljšanje iskustva za igrače

Ova odluka nije jedina promjena koju je Valve nedavno uveo. Prije nekoliko mjeseci, platforma je pooštrila pravila u vezi sa Season Passovima i DLC-jevima. Sada developeri moraju navesti tačan datum izlaska za svaki DLC unutar Season Passa i detaljno opisati šta taj sadržaj uključuje. Cilj je spriječiti neugodna iznenađenja za igrače.

Ako dođe do kašnjenja, Steam dopušta maksimalno tri mjeseca odgode. Ukoliko kašnjenje pređe ovaj rok ili ako najavljeni DLC uopće ne bude objavljen, Steam će ukloniti Season Pass sa platforme i automatski vratiti novac svim kupcima.

Zašto je ovo važno za igrače?

Ove promjene pokazuju da Valve vodi računa o iskustvu svojih korisnika. Zabrana prisilnih reklama i pooštrena pravila za DLC-jeve osiguravaju da igrači dobiju ono što su platili, bez nepotrebnih prekida ili neugodnih iznenađenja. Ovo također potiče developere da se fokusiraju na kvalitetan sadržaj umjesto na agresivne načine monetizacije.

Steam postavlja nove standarde

Sa ovim korakom, Steam ne samo da poboljšava iskustvo igranja za svoje korisnike, već i postavlja nove standarde u industriji video igara. Zabrana prisilnih reklama i transparentnost u vezi sa DLC-jevima pokazuju da Valve vodi računa o potrebama i očekivanjima svoje zajednice. Za igrače, ovo je pravi razlog za radost!

OZNAKE:MonetizacijaReklame u igricamaSteamValve
IZVORI:Steam
Podijeli ovaj članak
F Whatsapp Whatsapp LinkedIn Bluesky Kopiraj link
Vaše mišljenje o pročitanom članku?
Sviđa mi se1
Odlično!1
Ne sviđa mi se0
- Reklama -

Budite na vrhu tehnološke revolucije!

Ostanite informirani i u koraku sa tehnologijom - pretplatite se na naš newsletter!
[mc4wp_form id=2054]
  • Saznaj prvi! Budite obaviješteni o najnovijim trendovima, inovacijama i naučnim otkrićima.
  • Ekskluzivni sadržaj! Pristupite specijalnim člancima, intervjuima i analizama dostupnim samo pretplatnicima.

Popularno

NLnet, opensource projekti, poziv

Holandska fondacija NLnet nudi do 50.000 eura za open-source projekte: Prijave otvorene do 3. novembra

Toshiba, zgrada

Toshiba predstavila QSN platformu za kvantno sigurnije mreže

Gamerz.ba, Video igre

GAMERS.ba se vratio kao GAMERZ.ba

Ne propustite pročitati

League of Legeds esport, 15 godina esport
League of Legends

LoL Esports slavi 15 godina: Povratak Summoner’s Cup-a i spektakl u Kini

1 min za čitanje
Call of Duty - Warzone (Foto: CallOfDuty)
Gaming

Call of Duty: Warzone – Borba do zadnjeg preživjelog

7 min za čitanje
ELDEN RING NIGHTREIGN najva video igre i gameplay
Video igre

Elden Ring: Nightreign – Da li je izlazak bliži nego što mislimo?

3 min za čitanje
steam, steam awards 2024, steam awards, nagrade, video igre
Gaming

Steam Awards 2024: Trijumf igre “Black Myth: Wukong”

4 min za čitanje

Socijalne mreže

Facebook-f Instagram Linkedin Twitter Youtube Circle Comment-dots Envelope

Linkovi

  • O nama
  • Marketing
  • Politika privatnosti
  • Uslovi korištenja
  • Kontakt

© 2025 Cyber.ba | AmonMedia

cyber-ios cyber-ios
cyber-android cyber-android
Dobro došli!

Prijavi se

Korisničko ime ili email adresa
Lozinka

Izgubili ste lozinku?